로블록스, AI로 게임 제작 기능 추가
로블록스는 모바일 앱에 AI 기반 'Build' 기능을 도입하여 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트로 게임을 생성할 수 있게 했습니다. 이는 게임 개발의 문턱을 낮추는 혁신적인 기능입니다.

- ·로블록스, AI 기반 'Build' 기능으로 게임 제작 간소화.
- ·AI 게임 생성, 저품질 게임 증가 우려 제기.
- ·AI 생성 게임, 플레이어 유지율로 순위 매김.
로블록스가 모바일 앱에 AI 기반 'Build' 기능을 도입하여 게임 개발의 문턱을 낮추고 있습니다. 이 기능은 사용자가 간단한 텍스트 프롬프트를 입력하면, 프로그래밍 경험 없이도 기본적인 게임을 생성할 수 있게 합니다. 예를 들어, '울창한 숲 속에서의 아늑한 모험 게임을 만들어보자'라는 문장을 입력하면, 해당 게임의 초기 버전이 생성됩니다. 이 기능은 오픈소스와 로블록스 자체 모델을 포함한 다양한 AI 모델에 의해 구동됩니다.
그러나 이러한 AI 기반 게임 생성 기능은 게임 개발자와 플레이어들 사이에서 우려를 불러일으키고 있습니다. 텍스트 프롬프트를 통한 게임 개발의 장벽이 낮아지면서, 저품질의 반복적인 게임이 증가할 수 있다는 의견이 있습니다. 실제로, 올해 게임 개발자 회의 설문조사에서는 52%의 게임 업계 전문가들이 생성 AI가 산업에 부정적인 영향을 미친다고 응답했습니다.
로블록스는 이러한 우려를 해결하기 위해 AI로 생성된 게임을 플레이어 유지율에 따라 순위를 매길 계획입니다. 이는 플랫폼의 다른 게임들과 유사한 시스템으로, 플레이되지 않는 게임은 눈에 띄지 않게 됩니다. 로블록스는 'Build' 기능을 통해 모든 경험 수준에서의 창작을 가속화하고자 하며, 뉴질랜드에서 9세 이상 사용자를 대상으로 7월 28일부터 공개 알파 테스트를 시작할 예정입니다. 16세 이상의 사용자는 글로벌 청중에게 자신의 창작물을 공개할 수 있습니다.
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